这篇忍者龙剑传2攻略任务大全面向西格玛2与无印版玩家,重点解决超忍难度下任务模式卡关、AI队友拖后腿以及武器上手度不均等痛点。当前以《忍者大师合集》最新版本为基准,针对任务模式的版本平衡性调整,给出对应打法与配装思路。
很多玩家在任务模式里感觉“变难了”,其实是因为版本平衡性调整。以官方最新版本为准,无印版中棍子饭纲落的伤害判定被削弱,而西格玛2中双刀的“大天升”对魔神系敌人的削精效果明显下降。与此同时,部分任务追加了“限制道具使用”的隐型条件,这直接影响了以往的嗑药硬刚流。
当前版本下,任务模式的核心逻辑是“速杀”而非“消耗”。亲测在超忍难度任务5(魔化幻心战)中,使用锁镰的“鬼畜斩”派生可以稳定在两次气绝内打出约1800伤害,比龙剑的闪华连段高出近30%。因此,现版本任务开荒建议以锁镰为主武器,副武器选弓箭(风属性)用于处理远程爆忍。
针对强制一级武器的任务(如任务12、任务19),请放弃“硬拼”思路,改用“断肢+OT”循环。实测一级龙剑的“前Y”断肢率约为65%,配合风驱落地OT,可以无伤清掉第一波低级忍者。不要试图在低等级下使用繁琐的连招,效率极低。
任务模式的难度曲线在版本后变得更陡峭。这里按三个阶段给出解法,并标注具体的任务编号与应对策略。
这个阶段的目标是刷出全武器三级和“神髓之腕轮”。推荐反复刷任务3(百人斩),该任务敌人配置固定,且无时间限制,用锁镰的空中Y落地循环能稳定在7分30秒左右清版,获取约12000黄魂。注意:任务3中出现的红龙,用双刀“百鬼夜行”可以造成约1.5倍伤害,但此招式破绽大,仅限单人无干扰时使用。
任务16的“三魔神连续战”是版本更新后最典型的劝退点。魔化幻心、风神沃夫、火神伊弗里特的攻击欲望均被上调15%左右。解法是:开场先吃“鬼道药·刚力”增加防御,优先击杀风神(它血量最少,约2200)。风神的投技前摇从原来的1.2秒缩短至0.9秒,看到它双手蓄力时不要贪刀,立刻里风+跳。
任务21的“爆忍海”则是道具限制关。实测此任务中“烟玉”效果被削弱——烟雾持续时间从3秒降至1.5秒,但“闪华·天”对爆忍的黏着性依然可靠。建议配置为:龙剑(三级)+ 风刃忍法,开局先放一次风刃清掉投射物,再进入小巷卡视角蓄力ET。
任务29的“双BOSS同场”(雷神+血神)是全任务模式中最难拿S评价的关卡。S评价条件为:时间在8分钟以内,且不使用任何回复道具。打法核心是雷神的“拍地”硬直(约1.5秒),此时用锁镰的“亥伯龙连击”可以打出约900伤害。血神的突进技需要靠“防反”来制造硬直,注意她的第二段突进延迟了0.3秒,提前闪避反而会被抓后摇。
除了具体的任务解法,以下几点是当前版本下提升胜率的关键习惯,也是我在多次挑战后实测得出的结论。
推荐锁镰。原因有三:一是锁镰的空中Y落地取消前摇更短,容错率高;二是其“鬼畜斩”派生对大型魔神有额外削精效果;三是双刀的核心输出技能“大天升”在现版本被削弱,伤害约降低15%【实测待补】。除非你面对的敌人全是人形忍者,否则锁镰的通用性更强。
不要试图保护AI,把她们当诱饵。西格玛2的AI队友在血量低于30%时会强制撤退并开始原地回复,这段时间敌人会转向攻击你。你可以利用这个机制,故意让队友去拉仇恨,自己绕背输出。实测在任务18中,利用队友吸引魔神的仇恨,可以在开局10秒内无伤打出约600伤害。
S评价的核心限制是“不使用大血药”和“时间限制”。小血药和鬼道药(非回复型)不计算在内。判断方法很简单:如果在任务中你使用了回复道具(大血药),左上角的评价条会变成灰色且不再增长,此时即可放弃S评价,保底拿A即可。注意,部分任务的时间要求非常苛刻,如任务27要求在4分半内完成,若超时30秒以上,评价上限会锁定在B。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(《忍者大师合集》2021年6月发售版本)。上述内容针对该版本的平衡性调整撰写,后续若推出新的平衡补丁,部分伤害数值与硬直数据可能变动,请以游戏内实测为准。